



MiG-29 Fulcrum
Почему её помнят MiG-29 Fulcrum — редкий случай на Сега, когда боевой симулятор брали серьёзно. Авторы из британской студии Simis не стали делать аркадное побрякивание, а набили симулятор настоящей физикой и аэродинамикой. Результат — игра, которая требует хотя бы минимального понимания управления боевым самолётом. На SMD это выглядело экзотикой. Что особенно удалось Самолёт ведёт себя как реальный МиГ-29: инерция, крен, рысканье — всё работает по-настоящему. Не попытка, не упрощение, а именно моделирование. Арсенал включает пушку и несколько типов ракет, а для каждого из них нужны разные тактики. Миссии предусмотрительно начинаются с обучения. Если вы привыкли к аркадным стрелялкам, первая же тренировка отвезёт вас в реальность. Режим на двоих добавляет очко в пользу картриджа — в начале 90-х это было приятной редкостью для боевиков на консоли. Как играется сегодня На эмуляторе управление стиком может поначалу вводить в замешательство: самолёт не сразу слушается, крутится немного не так, как ожидаешь. Но это не баг, а как раз та самая физика, из-за которой игру создавали. Без инструкций сложновато разобраться в авионике, зато несколько прогонов — и начинаешь чувствовать машину. Графика скромная даже по меркам раннего MD, но небо, облака и местность вполне узнаваемы. Во время полёта компас, радар и топливо — всё работает на экране. Интересные детали На английском Западе МиГ-29 называли «Fulcrum» — точка опоры. Имя выбирано не просто так: самолёт действительно стал точкой отсчёта в авиадизайне. Что интересно, разработчики не стали скрывать советское происхождение машины — это был реальный советский истребитель, и в 1991 году это было смело для западной консоли.
Об игре
Почему её помнят
MiG-29 Fulcrum — редкий случай на Сега, когда боевой симулятор брали серьёзно. Авторы из британской студии Simis не стали делать аркадное побрякивание, а набили симулятор настоящей физикой и аэродинамикой. Результат — игра, которая требует хотя бы минимального понимания управления боевым самолётом. На SMD это выглядело экзотикой.
Что особенно удалось
Самолёт ведёт себя как реальный МиГ-29: инерция, крен, рысканье — всё работает по-настоящему. Не попытка, не упрощение, а именно моделирование. Арсенал включает пушку и несколько типов ракет, а для каждого из них нужны разные тактики.
Миссии предусмотрительно начинаются с обучения. Если вы привыкли к аркадным стрелялкам, первая же тренировка отвезёт вас в реальность.
Режим на двоих добавляет очко в пользу картриджа — в начале 90-х это было приятной редкостью для боевиков на консоли.
Как играется сегодня
На эмуляторе управление стиком может поначалу вводить в замешательство: самолёт не сразу слушается, крутится немного не так, как ожидаешь. Но это не баг, а как раз та самая физика, из-за которой игру создавали. Без инструкций сложновато разобраться в авионике, зато несколько прогонов — и начинаешь чувствовать машину.
Графика скромная даже по меркам раннего MD, но небо, облака и местность вполне узнаваемы. Во время полёта компас, радар и топливо — всё работает на экране.
Интересные детали
На английском Западе МиГ-29 называли «Fulcrum» — точка опоры. Имя выбирано не просто так: самолёт действительно стал точкой отсчёта в авиадизайне. Что интересно, разработчики не стали скрывать советское происхождение машины — это был реальный советский истребитель, и в 1991 году это было смело для западной консоли.
Скриншоты(6)






Похожие игры


Haunting Starring Polterguy

The Duel: Test Drive II

Uncharted Waters: New Horizons

Tyrants: Fight Through Time

Mario Andretti Racing

Starflight

LHX: Attack Chopper

Populous II: Trials of the Olympian Gods

Theme Park

Populous

NHL Hockey

NHL '94

Super Monaco GP

Air Buster

Zany Golf
Подборки




С переводом на русский
Игры с полным и качественным переводом на русский язык. Особенно ценно для RPG и стратегий — текста много, и теперь он на родном языке.
11 игр



Скрытые бриллианты
Игры, которые обошли стороной массовую аудиторию, но заслуживают места в любой коллекции. Высокое качество, нестандартные идеи.
20 игр



Игры Disney
Disney на Mega Drive — отдельная история. Здесь были одни из лучших платформеров эпохи: яркие, сложные, с отличной анимацией. Capcom, Virgin, Sega — каждая студия вкладывалась по максимуму.
15 игр