


Brian Lara Cricket '96
Почему её помнят Вторая часть серии Brian Lara Cricket — вот такая вот история. Если первая игра в 95-м году заставила любителей крикета вдруг заметить игровые приставки, то 96-я уже знала, как удержать их внимание. На Сега Мега Драйв это была одна из немногих возможностей поиграть в крикет с нормальной реалистичностью. Интересная деталь: в разных регионах игра выходила под разными названиями. В Австралии и Новой Зеландии её называли Shane Warne Cricket — в честь легендарного австралийского спинбоулера. Это говорит о том, насколько серьёзно разработчики подходили к региональным предпочтениям. Что особенно удалось Разработчики сделали ставку на симуляцию игровых механик. SMD версия предлагала приличный контроль над боулингом и батингом — можно было выбирать линию, силу удара, тип подачи. Для своего времени это было убедительно. Режимы игры включали: - Матчи разного формата - Турниры - Собственные команды Графика заметно шагнула вперёд по сравнению с первой частью — анимация игроков стала плавнее, поле выглядело более узнаваемо. Как играется сегодня Если помните движения крикетных бэттсменов и боулеров из 90-х, то контролы будут знакомы. Меню навигация простая — ничего лишнего. Темп игры немного неспешный по современным меркам, но это не минус, а особенность спортивных симуляций того времени. Сама игра неплохо держится и вполне проходима в одиночной игре. Можно потратить время на чемпионат и почувствовать себя в роли Брайана Лары и его товарищей.
Об игре
Почему её помнят
Вторая часть серии Brian Lara Cricket — вот такая вот история. Если первая игра в 95-м году заставила любителей крикета вдруг заметить игровые приставки, то 96-я уже знала, как удержать их внимание. На Сега Мега Драйв это была одна из немногих возможностей поиграть в крикет с нормальной реалистичностью.
Интересная деталь: в разных регионах игра выходила под разными названиями. В Австралии и Новой Зеландии её называли Shane Warne Cricket — в честь легендарного австралийского спинбоулера. Это говорит о том, насколько серьёзно разработчики подходили к региональным предпочтениям.
Что особенно удалось
Разработчики сделали ставку на симуляцию игровых механик. SMD версия предлагала приличный контроль над боулингом и батингом — можно было выбирать линию, силу удара, тип подачи. Для своего времени это было убедительно.
Режимы игры включали:
- Матчи разного формата
- Турниры
- Собственные команды
Графика заметно шагнула вперёд по сравнению с первой частью — анимация игроков стала плавнее, поле выглядело более узнаваемо.
Как играется сегодня
Если помните движения крикетных бэттсменов и боулеров из 90-х, то контролы будут знакомы. Меню навигация простая — ничего лишнего. Темп игры немного неспешный по современным меркам, но это не минус, а особенность спортивных симуляций того времени.
Сама игра неплохо держится и вполне проходима в одиночной игре. Можно потратить время на чемпионат и почувствовать себя в роли Брайана Лары и его товарищей.
Скриншоты
Скриншоты отсутствуют
Похожие игры


NHLPA Hockey 93

NBA Live 96

WWF Royal Rumble

Rock n' Roll Racing

FIFA International Soccer

International Superstar Soccer Deluxe

Tiny Toon Adventures: Acme All-Stars

NBA Live 97

Psycho Pinball

Mario Andretti Racing

NHL 98

John Madden Football

Minnesota Fats: Pool Legend

WWF Raw

NBA Jam
Подборки




Игры Disney
Disney на Mega Drive — отдельная история. Здесь были одни из лучших платформеров эпохи: яркие, сложные, с отличной анимацией. Capcom, Virgin, Sega — каждая студия вкладывалась по максимуму.
15 игр



Лучшие файтинги
Street Fighter, Mortal Kombat, Fatal Fury — на Mega Drive был весь цвет жанра. Плюс эксклюзивы, которых не было на других платформах.
10 игр



Лицензии, которые удались
Обычно игры по фильмам и сериалам — повод для разочарования. Но не здесь. Эти игры доказали, что лицензия может быть поводом сделать что-то действительно хорошее.
15 игр