



Worms
Почему её помнят Червячки — это просто гениальная идея в самом чистом виде. Две команды поочередно кидают гранаты, базуки и прочее вооружение друг в друга на разломанномландшафте. Звучит элементарно, но вот сидишь ты за пультом, прицеливаешься, рассчитываешь угол и силу, а потом кричишь благодаря рикошету или наоборот кусаешь контроллер. На Сега эта механика сработала так, что игра прилипла к сознанию целого поколения. Что особенно удалось Физика разрушений — вот это да. Взрыв не просто урон в цифрах, он реально меняет карту. Срезает платформы, роет воронки, открывает новые дороги для отхода или атаки. Прикольный момент: если грамотно использовать рельеф, можно загнать червяков противника в ловушку или заставить прыгать в пропасть. Это уже не просто стрельба — это тактика на уровне интуиции. Арсенал смешной и разнообразный. Базука, дробовик, граната, телепортация, воздушный удар, динамит, тепловая ракета. Каждое оружие ведет себя по-своему, требует разного подхода. Нужно учиться, чувствовать дистанцию, помнить траекторию. Как играется сегодня Случайная генерация уровней означает, что каждый матч — это новая головоломка. Параметры можно крутить под себя: здоровье, запасы оружия, время на ход. От этого меняется вся динамика игры. Многопользовательский режим на четверых — вот когда Worms раскрывается по полной. Играть онлайн было нельзя (это ведь 95-й год), а значит за одним экраном, глаза друг друга видят. Это боль и веселье одновременно. Самоубийственные броски гранат, совпадение углов с помощью магии — каждая сессия запоминается.
Об игре
Почему её помнят
Червячки — это просто гениальная идея в самом чистом виде. Две команды поочередно кидают гранаты, базуки и прочее вооружение друг в друга на разломанномландшафте. Звучит элементарно, но вот сидишь ты за пультом, прицеливаешься, рассчитываешь угол и силу, а потом кричишь благодаря рикошету или наоборот кусаешь контроллер. На Сега эта механика сработала так, что игра прилипла к сознанию целого поколения.
Что особенно удалось
Физика разрушений — вот это да. Взрыв не просто урон в цифрах, он реально меняет карту. Срезает платформы, роет воронки, открывает новые дороги для отхода или атаки. Прикольный момент: если грамотно использовать рельеф, можно загнать червяков противника в ловушку или заставить прыгать в пропасть. Это уже не просто стрельба — это тактика на уровне интуиции.
Арсенал смешной и разнообразный. Базука, дробовик, граната, телепортация, воздушный удар, динамит, тепловая ракета. Каждое оружие ведет себя по-своему, требует разного подхода. Нужно учиться, чувствовать дистанцию, помнить траекторию.
Как играется сегодня
Случайная генерация уровней означает, что каждый матч — это новая головоломка. Параметры можно крутить под себя: здоровье, запасы оружия, время на ход. От этого меняется вся динамика игры.
Многопользовательский режим на четверых — вот когда Worms раскрывается по полной. Играть онлайн было нельзя (это ведь 95-й год), а значит за одним экраном, глаза друг друга видят. Это боль и веселье одновременно. Самоубийственные броски гранат, совпадение углов с помощью магии — каждая сессия запоминается.
Скриншоты(5)





Похожие игры


Centurion: Defender of Rome

PowerMonger

Dune: The Battle for Arrakis

Shining Force II

Syndicate

Uncharted Waters: New Horizons

Cannon Fodder

Star Control

Tyrants: Fight Through Time

Herzog Zwei

Romance of the Three Kingdoms II

Desert Strike: Return to the Gulf

NHL 98

Battlemaster

Shining Force
Подборки




Играй вдвоём
Лучшие игры с кооперативным режимом. Зови друга, подключай второй геймпад — эти игры созданы для совместного прохождения и становятся лучше вдвоём.
15 игр



Нестандартный геймдизайн
Игры с уникальными механиками, которые выделялись на фоне современников. Каждая — эксперимент, который удался.
16 игр



Стратегии и симуляторы
Консоль для файтингов и платформеров? Не только. Mega Drive получила неожиданно богатую библиотеку стратегий — от прародителя RTS до менеджмента парка аттракционов.
14 игр